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Antiguo 30-ago-2012     #1
Predeterminado Ya Llega Resident Evil 6 - Revision a Fondo





Ya Llega Resident Evil 6 - Revision a Fondo

El próximo 2 de octubre es una fecha señalada en todo calendario gamer. Dentro de unos meses, saldrá a la venta una de las secuelas más esperadas del año: Resident Evil 6, la continuación de la saga que encumbró el género zombi en los videojuegos y que lleva con orgullo el reconocimiento de ser el origen del género survival horror.

Trailer Presentacion

BORKED

Todavía nos quedan muchas semanas de espera para que podamos disfrutar del nuevo título de Capcom en todo su esplendor. Sin embargo, la semana pasada llegó a nuestras manos una versión del juego en exclusiva, para experimentar el horror y la acción de esta nueva epidemia biológica en nuestras consolas. Las novedades y sorpresas que nos esperan son enormes, pero…¿volverá Resident Evil a sus orígenes con esta entrega?

Trailer Español

BORKED

Expectativas

Unas de las principales desventajas que tiene el título incluso antes de su salida, es todo el recorrido que han desarrollado sus anteriores entregas. Desde que el primer caso de infección se declaró en la mansión en las montañas Arklay allá por el año 1996, legiones de aficionados han seguido con atención cada detalle mostrado de esta intrigante historia de terror, intriga y acción.

Sin embargo, con la llegada de Resident Evil 4 en 2005, la saga experimentó un gran cambio en su jugabilidad: de un estilo cauteloso y precavido de sus primeras entregas, donde la munición escaseaba y los infectados eran una amenaza terrible en estrechos pasillos y callejones, las últimas entregas presentaron un modo volcado en la acción, donde la experiencia survival quedaba ocultada por un nuevo aspecto shooter, que permitía a nuestros protagonistas abrirse paso en una oleada de zombis a punta de pistola.


Estos cambios, no fueron totalmente aceptados por la comunidad de jugadores, donde muchas voces opinaron que la saga había abandonado la tensión de sus primeras entregas para convertirse en lo más parecido a una galería de tiro temática. Lamentablemente, estas opiniones se han visto acentuadas con la salida de Resident Evil 5, con una mayor cercanía al gatillo.

Con esta nueva entrega, Capcom ya ha declarado que no va a volver a su antigua jugabilidad, pero sin embargo, los aficionados más desilusionados con la franquicia volverán a recobrar la ilusión al mostrar aspectos y ambientes angustiosos como las primeras entregas. ¿Lo habrán conseguido?

Primeros síntomas

Con grandes esperanzas puestas en el título, encendimos la consola dispuestos a enfrentarnos al armamento pesado de Capcom y la verdad es que desde el primer momento, la espectacularidad toma protagonismo en pantalla.

Antes de iniciar cualquier modo de juego, tendremos que abrirnos paso a través de una intenso prólogo llena de acción, que ya pudimos ver anteriormente en la conferencia de Microsoft en el pasado E3 2012. Durante la partida tomaremos el control de Leon S. Kennedy, encerrado en una ciudad china devastada por una enorme explosión. Con la ayuda de nuestra compañera Helena, nos abriremos paso entre los escombros de la ciudad evitando los ataques de los supervivientes infectados.

Serán unos 10 minutos de intensidad en lo más parecido a una oda al QTE, constantemente nos veremos en numerosas situaciones de alto riego que requieran la correcta secuencia de botones, en el momento indicado para poder continuar con la historia y alcanzar la esperada pantalla del título.

Área de cuarentena

Una vez dejado atrás las escenas del prólogo, nos encontramos ante el auténtico inicio de la aventura, teniendo la posibilidad de empezar unas de las tres campañas principales en la trama, que cuentan con un elemento en común, la aparición de un nuevo agente vírico conocido como el virus C.
  • Leon S. Kennedy / Helena Harper:El policía con más mala suerte de Racoon City vuelve a tomar el protagonismo en la historia. Después de sus tristes andanzas por territorios españoles (por favor, dediquemos un minuto de silencio para el genial trabajo de localización…), Leon se encuentra reunido con el presidente de EEUU para debatir sobre las grandes amenazas que supone el terrorismo biológico para la nación.

Sin embargo, el destino vuelve a cebarse con nuestro héroe y un virus letal se expande por el centro universitario donde se encuentran. Encerrados en un laberinto sin salida, Leon depende de la agente Helena Harper para descubrir la verdad detrás de este nuevo ataque biológico a nivel nacional. ¿Cuáles son los secretos que oculta la agente Harper? ¿Quién hay detrás del ataque terrorista? El camino que nos lleva a las respuestas estará lleno de grandes sorpresas y de algún antiguo conocido.

  • Chris Redfield / Piers Nivas: El protagonista con más recorrido en la saga, vuelve para liderar el frente de las tropas de BSAA (Alianza de seguridad contra el terrorismo biológico). Después de frenar el nuevo brote vírico desarrollado en África y derrotar al poderoso Albert Wesker en Resident Evil 5, Chris continúa la lucha contra el desarrollo de armas biológicas en el mundo.

La historia se inicia con el asalto de las tropas de BSAA en la ciudad china de Lanshlang, donde un grupo de rebeldes ha tomado la ciudad por la fuerza, por medio de la utilización de combatientes infectados por el virus. Los nuevos afectados, mostrarán unos síntomas muy similares a los hechos sucedidos en África: los cuerpos tendrán la capacidad de regenerarse en enormes deformaciones con apariencia de insectos. Conocidos como J’avo, estos soldados son la muestra perfecta de la efectividad del virus en el frente de batalla.

Lamentablemente, la campaña de Chris está teñida de un profundo dolor y culpa, con motivo de una tragedia sucedida durante un terrible desenlace durante un asalto de las BSAA, que harán replantearse todas sus convicciones y caer en una profunda espiral de culpabilidad ¿Qué habrá sucedido para desmotivar a un héroe curtido en batallas? ¿Qué sorpresas nos deparan las tropas BSAA? ¿Conseguirán frenar un ataque a nivel mundial?

  • Jake Muller / Sherry Birkin: La última campaña disponible nos lanza dentro de la trama de unos protagonistas, que han sufrido los efectos de las amenazas biológicas durante su juventud. Algunos recordarán a la pequeña victima que pudimos salvar de Racoon City durante los hechos sucedidos en Resident Evil 2. En la actualidad, Sherry Birkin es una agente del gobierno que lucha contra el desarrollo de amenazas biológicas en lejanos conflictos bélicos.

Durante una misión en el destrozado estado de Edonia en Europa del Esta, Sherryl conocerá a Jake Muller, un misterioso mercenario que parece mostrar una extraña resistencia al agente vírico. El destino desvelará que este encuentro no es del todo casual y que la misteriosa existencia de Jake esté muy ligada con toda la saga (si habéis prestado atención al trailer, Capcom os ha destripado la sorpresa).

La trama de estos jóvenes será una historia de huida y supervivencia para conseguir desarrollar una posible cura. No obstante, durante su historia, una enorme arma biológica modificada mecánicamente (una especia de mezcla entre Némesis y Bionic Commando) hará todo lo posible para detener a nuestros héroes en la búsqueda de su éxito ¿Cuáles son los lazos de Jake con la trama? ¿Por qué no responde al virus? ¿Existe realmente una cura?


Las tres campañas principales desarrollan toda la historia oculta en Resident Evil 6, en la que nos mostrarán la mayor amenaza que ha sufrido la humanidad con un caso de contagio mundial del virus desarrollado por Umbrella, la compañía que estalló este desastre y parece seguir oculta tras la sombra de un nuevo nombre: “Neo-Umbrella”.

Puede que lo más destacado de la campaña sea ver como estas tres historias se entrelazan entre ellas para relatar los hechos sucedidos desde variados puntos de vista. Durante nuestra partida, habrá momentos en que la acción se una con otra campaña durante unos instantes. En esos momentos, viviremos misiones repletas de acción donde tendremos el apoyo de otro grupo de protagonistas.

Es difícil seguir relatando momentos de la trama sin realizar un spoiler asesino, dejemos que el tiempo trascurra para que cada uno de nosotros podamos descubrir que sorpresas nos oculta, lo que parece ser la última entrega de esta saga y un cierre a una de las franquicias más longevas de los videojuegos. ¿Realmente es el final de la amenaza zombi?

Sobreviviendo en la Zona 0

La jugabilidad de esta historia, vuelve a recurrir a su estilo más dinámico, protagonista de sus últimas entregas. Durante el juego, nos desplazaremos por escenarios demacrados por los estragos de una infección masiva, en los que tendremos que demostrar nuestra mayor destreza con el gatillo si queremos continuar vivos.

Puede que los aficionados se decepcionen al ver el rumbo que ha ido tomando la saga, pero puede que no esté todo perdido. Aunque la jugabilidad se centre en el rápido y efectivo manejo de las armas, los escenarios y situaciones que experimentaremos en la historia nos harán recordar los aspectos más agobiantes de sus primeros títulos. Os recomiendo que otorguéis una oportunidad a esta secuela porque el grado de adicción que consigue es realmente considerable.


Uno de los aspectos que más destacan en la jugabilidad es la diferencia de estilos entre los protagonistas de la historia. Mientras que Leon utiliza ágiles movimientos para zafarse de los zombis y contraatacar, Chris dependerá de su formación táctica y fuerza bruta para derribar a sus enemigos y Jake hará gala de letales movimientos contra cualquier tipo de amenaza. Estos estilos tan variados propiciarán que cambie nuestro modo de juego según sea el personaje a controlar, porque mientras con Leon intentamos evitar cualquier confrontación, Chris atacará de manera directa a sus enemigos y Jake utilizará la emboscada como medio de asalto.

Después de probar durante unas horas su jugabilidad, podemos asegurar que el carácter más shooter del juego viene determinado por las escasas municiones durante la partida. Es cierto que mucho de los enemigos soltarán munición al derrotarles, pero la munición que necesitan para acabar con ellos hacen que no resulte nada rentable y en la mayoría de las ocasiones nos lancemos en la opción más directa: Escoger el cuchillo (o nuestras propias manos en el caso de Jake) y correr hacia nuestros enemigos mientras los derribamos con ataques mortales, aunque puede que sea demasiado temerario.

La personalización de nuestro estilo de juego alcanzará mayores cotas al poder desarrollar habilidades específicas a nuestra elección. Mediante un sistema de puntuaciones que conseguiremos durante nuestra partida, podremos decidir gastar nuestros puntos en mejorar nuestra precisión con el arma, conseguir un mayor rendimiento de las hierbas curativas u otros aspectos que modifiquen nuestro modo de matar infectados.


No conseguirás salir adelante solo

Sin duda, uno de los detalles más interesantes de esta entrega será su gran capacidad para el juego cooperativo. Desde los inicios planteados en Resident Evil 5, la saga ha potenciado el juego en compañía al desarrollar las historias centrándose en las habilidades de formar equipo con nuestro aliado.
Durante la partida, nuestro compañero no solo se limitará a ofrecernos alguna asistencia y su ayuda para la resolución de puzzles. En esta ocasión tendremos que atender de manera constante a nuestro aliado: ayudarle cuando un enemigo se abalance sobre él, proporcionarle munición y ayuda para continuar o incluso librarle de la muerte, consiguiendo reanimarlo cuando se encuentra abatido en el suelo. De esta manera el estilo de juego resulta impensable de realizar de manera independiente.

Además, gracias a las posibilidades de pantalla dividida o las opciones de juego on line, podremos unirnos a la aventura de otros jugadores del mundo y formar parte de su equipo mientras sobrevivimos a la infección. Éste factor llega a duplicarse, en los momentos de la campaña en que las tramas se cruzan, llegando a poder realizarse una escena de juego con hasta 4 jugadores independientes. Todo un lujo para los aficionados a la saga.


Aspectos de la enfermedad

Gráficamente el título consigue atraer a todo aficionado a los videojuegos. Gracias a sus detallados escenarios y el juego de luces y efectos de los eventos que suceden durante la partida, lograrán sumergirnos en la acción de la historia y asombrarnos con cada elemento del juego. Destacamos principalmente, la gran expresividad de algunos de sus personajes, que consiguen transmitir de una manera sencilla las duras sensaciones que experimentan durante sus vivencias en la trama.

No podemos dejar pasar el hecho de que el título llegará a nuestras tiendas totalmente doblado al castellano, todo un acierto de Capcom, que adapta la lengua de Cervantes por primera vez en esta saga.


Otros síntomas posibles

Aparte de la campaña principal, tuvimos la oportunidad de echar unas partidas al modo de juego alternativo llamado “Mercenarios”. En él, controlaremos a nuestros protagonistas en una zona afectada por la infección, mientras esperamos un rescate aliado. Nuestra misión será sobrevivir durante el tiempo de espera mientras aumentamos nuestra puntuación con cada infectado que derrotemos. Un intenso modo survival que se complicará con cada nueva oleada de zombis.
Un atractivo modo de juego que ya pudimos disfrutar en Resident Evil 5, que llegó a conseguir tal popularidad, que consiguió su propia adaptación para Nintendo 3DS y una futura versión para Android e iOS

Diagnóstico final

Capcom nos ha mostrado lo que puede ser el gran cierre que se merece esta saga. Con una jugabilidad intensa apoyada en la larga historia que respalda a esta saga, Resident Evil 6 tiene todo el potencial para convertirse en uno de los grandes títulos que se estrenen este año en Xbox 360, PS3 y PC.


El DLC descargable de Resident Evil 6, llegará primero a Xbox 360

Si existe una compañía que se caracteriza por desarrollar juegos “a medias”, para después complementarlos con contenido descargable de pago, esta es sin duda alguna Capcom. Y es que gracias al modelo de ventas por el que han optado, los videojugadores somos cada vez más cautelosos a la hora de adquirir un estreno.

Esto viene a colación, por que acabo de enterarme que estos chicos ya se encuentran planeando el negocio que van a realizar con el DLC de su más reciente título Resident Evil 6. Microsoft acaba de anunciar la exclusiva temporal del contenido descargable para este título; así que siéntanse afortunados, poseedores de una consola de Microsoft ya que todo el DLC para este juego, llegará primero a Xbox 360 y posteriormente a PC y PlayStation 3.

No es broma, la nueva entrega de la saga Resident Evil tendrá contenido descagable, pero aún no se sabe de que tipo, si llegará para enriquecer la experiencia para un solo jugador o si añadirá algunas características para el multijugador.

Residen Evil 6 a la Venta el ....

De momento, tendremos que esperar hasta el lejano 2 de octubre para poder sentir los primeros síntomas que nos proporcione el juego, y terminar de reconocer si nos hemos llegado a contagiar de la gran fiebre que despertará su salida en todos los aficionados de esta gran saga.

Fuente

Resident Evil 6 llegará a PC el 22 de marzo

Los usuarios de compatibles se han estado preguntando en los últimos tiempos si finalmente podrían acabar disfrutando de una versión de Resident Evil 6, la última entrega de la aclamada saga de terror y acción que los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 ya están jugando desde el 2 de octubre. Capcom ha hecho oficial la llegada del juego a PC para el próximo 22 de marzo, y lo hará bajo una versión lo más completa posible, incluyendo de serie todos los contenidos lanzados en consolas hasta la fecha.


Con ello la campaña de Ada Wong estará disponible desde el principio, incluyéndose también el nuevo nivel de dificultad "No Hope", que lleva la experiencia de juego aún más lejos.
A continuación os detallamos los requisitos mínimos y recomendados para la versión de Resident Evil 6 en PC:

Requisitos Mínimos
· Sistema Operativo: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8
· Procesador: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz o mejor, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz o mejor.
· Memoria: 2 GB RAM
· Espacio en Disco Duro: 16 GB de espacio libre en disco duro
· Tarjeta de Vídeo: NVIDIA® GeForce® 8800GTS o superior
· DirectX®: 9.0c o superior
· Sonido: dispositivo estándar de audio

Requisitos Recomendados
· Sistema Operativo: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8
· Procesador: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz o mejor, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz o mejor
· Memoria: 4 GB RAM
· Espacio en Disco Duro: 16 GB de espacio libre en disco duro
· Tarjeta de Vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 560 o superior
· DirectX®: 9.0c o superior
· Sonido: dispositivo estándar de audio

Asimismo, esta versión traerá todas las actualizaciones gratuitas que se han lanzado en las últimas semanas en consolas, incluida la próxima que ha fechado Capcom para el 22 de enero, que vendrá repleta de mejoras que el público ha ido pidiendo a la compañía en sus foros oficiales.
Modo Caza de Agentes
  • Disponible sin tener que completar una campaña
  • Criterios seleccionables para unirse a una sesión de juego
    • Elección de nivel.
    • Elección de región.
    • Los jugadores pueden determinar si unirse a una determinada sesión de juego según la configuración del jugador en aspectos tales como munición infinita o el ajuste del fuego enemigo.
Selección de niveles
  • Se podrá acceder en cualquier momento a los niveles individuales de cada capítulo, una vez son completados.
General
  • Ayuda QTE
  • La ayuda en los QTE (Quick Time Events) forma parte de la dificultad Amateur del juego y automát5icamente cumplimenta estas secuencias. Con esta actualización, los jugadores podrán activar esta ayuda en cualquier nivel de dificultad.
[*]Ajustes
  • Algunas secciones del juego cuentan con el nivel de dificultad modificado para ofrecer una experiencia mejorada.

El nuevo material gráfico para la versión de PC estará disponible a principios de 2013. Desde mañana están disponibles tres modos de juego más (Predator, Supervivientes e Invasión) en Xbox Live, con una llegada posterior al resto de las versiones.

Fuente



Mi Sabiduria, abarca lo que una gota de Agua, en el Oceano del Conocimiento

Última edición por Tururojo; 18-dic-2012 a las 04:40 Razón: Actualizacion de la noticia
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Los siguientes 17 usuarios agradecen a Tururojo por este mensaje:
angeses (10-nov-2012), Athanatos666 (26-dic-2012), carmen10 (31-ago-2012), CrazyDarOne (06-nov-2012), Eloy58 (31-ago-2012), Francisco6812 (30-ago-2012), Froyandres (05-oct-2012), Ghost (03-nov-2012), JoNka (05-oct-2012), locovaldes (28-oct-2012), Nano378 (26-dic-2012), osiel (10-abr-2013), pipe2054 (01-nov-2012), RHAF (14-nov-2012), tecla2000 (15-nov-2012), tortex (05-oct-2012), wisepatric (04-nov-2012)
Antiguo 31-ago-2012     #2
Predeterminado





El que busca la verdad corre el riesgo de encontrarla.
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Los siguientes 2 usuarios agradecen a carmen10 por este mensaje:
Eloy58 (31-ago-2012), Tururojo (31-ago-2012)
Antiguo 31-ago-2012     #3
Caluroso







Aprende lo que puedas y enseña lo que sepas, el conocimiento es patrimonio de TODOS
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Usuarios que han agradecido este mensaje de Eloy58
Tururojo (31-ago-2012)
Antiguo 31-ago-2012     #4
Predeterminado

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Usuarios que han agradecido este mensaje de baduser
Tururojo (31-ago-2012)
Antiguo 05-oct-2012     #5
Predeterminado

o.O ahhh buenisimoo!!!
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Usuarios que han agradecido este mensaje de JoNka
Tururojo (05-oct-2012)
Antiguo 05-oct-2012     #6
Predeterminado

E podido disfrutar todos Y cada uno de los juegos de la saga y espero grandes coas de este por que aun tengo un mal sabor de boca que me dejo el resident evil 5

Pregunta a los jugadores... ¿cual a sido su juego favorito de la saga?
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Usuarios que han agradecido este mensaje de osiel
Tururojo (05-oct-2012)
Antiguo 05-oct-2012     #7
Predeterminado

Sin duda el 3 aunque me he perdido el 5 aún no lo juego...


"...Si hubiera más personas que amaran el hogar sobre el oro,
el mundo sería un lugar más feliz..."
Thorin
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Los siguientes 2 usuarios agradecen a tortex por este mensaje:
osiel (05-oct-2012), Tururojo (05-oct-2012)
Antiguo 03-nov-2012     #8
Predeterminado

Gracias por el dato, y tu tiempo
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Usuarios que han agradecido este mensaje de comnetcr
Tururojo (11-nov-2012)
Antiguo 03-nov-2012     #9
Predeterminado

Alguien sabe cuando saldra exactamente para pc en IV :D , pues ya estamos en noviembre y nada. Recien termine de pasar la 5 y esta bueno.
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Usuarios que han agradecido este mensaje de keyler
Tururojo (11-nov-2012)
Antiguo 04-nov-2012     #10
Predeterminado

Gracias por la información, no soy muy fan de la saga la verdad, pero cuando salga se probará a ver que tal..............
Responder Citando
Usuarios que han agradecido este mensaje de musomorro
Tururojo (11-nov-2012)
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