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Antiguo 30-nov-2010     #2
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GenérosEditar sección href= Editar sección

Muchas publicaciones suelen tener unos 7 u 8 géneros base, algunos en comun: Gamming wikia tiene unos, The UnderDogs otros, GameFaqs otros... pero algunas son más subgéneros de otros que génericos... así que para los principales me basaré "en que se requiere para avanzar"
DestrezaEditar sección href= Editar sección

* Deportes: El juego trata sobre algún deporte real o imaginario. Los juegos reconocidos como deportes, como pueden ser el ajedrez y el Bridge, quedan mejor en otras subcategorías de Inteligencia ya que no suelen requerir habilidad más allá de un límite de tiempo.
o Atletismo:
o Carrera:
+ Automovilismo:
# Fórmula 1:
# Rally:
# Carrera de coches: En verdad no es un deporte como tal... pero queda bien categorizado aquí...
+ Motociclismo:
# Superbikes:
# MotoGP:
+ Ciclismo:
o Fútbol:
o Tenis:
o Balón prisionero:
o Deporte extremo:
+ Patinaje
+ BMX:
+ Surf:
o Deporte imaginario: HardBall
o Etc.: Cualquier otro deporte como el curling o los dardos.
* Disparos: Hay que disparar a todo lo que sale en la pantalla. No tienen porque ser precisamente naves espaciales o aviones. Por ejemplo el Metroid o Megaman puede considerarse de disparos y plataformas simultáneamente (es tan importante saltar de plataforma en plataforma como disparar a todo ser viviente)
o Disparos en perspectiva: Algunos juegos permiten elegir, entre primera y tercera persona (sobre todo si es tridimensional de verdad), en ese caso es mejor añadirlo solo a la forma por defecto del juego.
+ Disparos en primera persona: Se ve desde los propios ojos (si es una persona XD) del protagonista. Doom
# Disparos con pistola:El personaje que se maneja se mueve automáticamente (o no se mueve), y se tiene que disparar con una pistola de luz a la pantalla. The House of Death, Virtua Cop (Cabal, no)
+ Disparos en tercera persona: Se le ve la chepa. Max Payne, Cabal
o Disparos cenital: Se ve desde la parte superior del campo de batalla. Lo que no impide que esté hecho con polígonos en 3 dimensiones o animaciones totalmente en 3D (Xevious 3D)
o Disparos lateral: Se ve desde la parte lateral. Al igual, que antes pueden ser juegos que usan polígonos en 3 dimensiones (R-Type Delta)
o Disparos isométrico: Tiene perspectiva isométrica (Viewpoint, Zaxxon)
* Pelea:Todos aquellos que son de peleas pero no se pueden meter como un deporte concreto o se tiene que avanzar. Ya sea con espada, a puño limpio, nunchakus o sartenazos.
o Pelea lateral: Vigilante
o Pelea lateral 2.5D: Final Fight (saga), Cadillacs & Dinosaurs
o Pelea cenital:
o Combates: juegos de lucha uno contra uno y similares. Street Fighter (posiblemente también categorizado en deportes...)
* Plataformas: Hay que brincar por la pantalla durante gran parte del juego.
o Plataformas en perspectiva:
+ Plataformas en primera persona:
+ Plataformas en tercera persona: Tomb Raider, Super Mario 64
o Plataformas cenital: Uhm.. no se me ocurre ningún ejemplo claro... ¿The Adventures of Dino Riki [1] tal vez?
o Plataformas lateral: Super Mario Bros.
o Plataformas isométrico: ¿Solteil?

InteligenciaEditar sección href= Editar sección

* Aventura: ¡¡Ojo!!, que no se refiere a juegos de aventuras al estilo de uno de Indiana Jones o de un personaje que se convierte en héroe, se habla del sistema de juego de coger objetos, hablar con personajes y resolver puzzles.
o Aventura conversacional:Juego en el que se te muestra una imagen, un descripcción de la habitación y te mueves mediante comandos tecleados: norte, coger esto
o Aventura gráfica: Juegos que son como una película pero mueves al protagonista de la peli, teniendo que dar objetos a vete a saber quien, mezclar pociones y puzzles similares.
* Estrategia:Versiones avanzadas del ajedrez y las damas.
o Estrategia en tiempo real:Todo el mundo se mueve a la vez
o Estrategia por turnos:Primero uno, luego otro, luego otro, &c. y el primero se muere de asco mientras espera.
* Laberintos:
* Conocimiento:
o Preguntas: Trivial, Quizs y demás juegos similares
* Juegos de tablero:
o Ajedrez:
o Reversi:
o Damas:
o 4 en raya:
* Puzzle:
o Bloques: Cuando hay que juntar colores, completar líneas o hacer figuras geométricas. Ya sea de arriba a abajo o al revés, apuntando desde un punto o moviendo directamente la ficha. (Tetris, Puzzle Bobble, y similares)
* RPG: Juego de rol informático básicamente que no necesitas media hora la primera vez que juegas para asignar atributos a tu personaje.
* Rol: Como el de tablero, que si hay que escoger la alineación, características, profesión, marca de calzoncillos, agudeza visual y demás cosas hasta que te has aburrido y no llegas a comenzar la partida.

AzarEditar sección href= Editar sección

Difieren de los de inteligencia básicamente porque el azar influye mucho más.

* Juego de casino
o Ruleta
o Traga*****s
* Naipes
o Mus
o Póker: Juego como el Mus, pero solo se embida a grande. El Strip Poker... mejor meterlo en la categoría del tipo de póker y en Adultos
+ Texas Hold'em: Póker de casino que se ha hecho famoso últimamente. (Te dan dos cartas y luego se levantan 5 cartas más que son comunes a todos los jugadores)
+ Jacks or Better: También llamado VideoPoker...
o Black Jack
o Solitario
+ Klondike: El solitario básico de Windows en verdad se llama Klondike
+ Carta Blanca: Llamado Freecell en inglés
+ Múltiples solitarios: Tiene un montón de solitarios distitos (montón >= 3 ó 4)
* Otros juegos de azar
o Mahjong (o como se escriba): Te reparte 12 o 13 fichas de domino y se juega como un juego de naipes.
o Shangai: Fichas de Mahjong amontonadas y que hay que quitar a pares... (aunque la verdad en algunos juegos las fichas no son aleatorias realmente)

Otros géneros adicionales a los anterioresEditar sección href= Editar sección

* Adultos: Los que tienen un tema guarrillo.
* Didáctico: Su función principal es enseñar.
* Multijugador en línea: Juego multijugador masivo en línea.
* Simulador: Intentan simular la realidad y el mayor número de aspectos respecto a lo que tratan de simular. No tienen normalmente misiones u objetivos para finalizar (aunque no tiene porqué).
* Survival Horror: Que es de terror (incluso de debería llamar terror)... y ¡No tiene que ser obligatoriamente una aventura gráfica! (Por ejemplo, The House of Dead) ni tridimensional (The Clock Tower)
* Minijuegos: Minijuego, el juego se compone en un montón de minijuegos diferentes sin tener otro género principal (Los Final Fantasy tienen minijuegor pero no es de este tipo)

Géneros a evitarEditar sección href= Editar sección

Arcade
Esto es muy abstracto. Este tipo son para los que sencillamente son los que inicias una partida, y cuando se acaba el tiempo, te matan todas las vidas o otra razón, como pasarse el juego; entonces finaliza. También habría que tener en cuenta la posibilidad de pasarse el juego de una sentada, o el tiempo que llevaría en hacerlo. Problema: Que no se pueden definir unas reglas estrictas para decir que sería un arcade o no, ya que hay excepciones a algunas reglas. ¿Qué tenga fin? Negativo, Tetris; ¿Que no se pueda grabar? NBA Jam y otras recreativas de Midway te graban las partidas; ¿Que haya salido en recreativa? Hay muchos juegos tipo arcade que no han salido en recreativa, además de que muy posiblemente el artículo de dicho juego se centre ya de por sí en la recreativa ya que suelen ser los originales; ¿Qué no tenga historia o que esta sea muy básica, tenga solo un final? La gran mayoría de los juegos tiene historia, las hay muy complejas, lo King of Fighters tienen muchos finales... La verdad es que se debería evitar usar este género
Acción, Velocidad
Son muy generales, no indican nada de las características del juego. Juegos de acción pueden ser Half Life, Final Fight y Wonder Boy que no tienen casi nada en común. Con "velocidad" puede pasar lo mismo, mucha gente con este género se refiere a los de carreras (que se pueden meter en otro sitios más concretos), pero otros incluyen a los de Sonic (personaje) simplemente porque corre muy rápido por ejemplo.
MMORPG
Originalmente era para los juegos de rol estilo tablero masivos online (inicialmente MUD, MUSH, y demás), ahora estos juegos ya no tienen porque ser RPG... OGame, Travian son de estrategia; Carom 3D es de billar; AstroN es de disparos; PlayHold'em de Poker; Fantasy Master es de cartas (puedes ver estos 3 en http://www.gameis.com/). Así que es preferible clasificarlos por el tipo normal (RPG, Rol, Estrategia por tiempo real, etc) y luego tambien como "Multijugador en línea"







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GenérosEditar sección href= Editar sección Muchas publicaciones suelen tener unos 7 u 8 géneros base, algunos en comun: Gamming wikia tiene unos, The UnderDogs otros, GameFaqs otros... pero algunas son más subgéneros de otros que génericos... así que para los principales me basaré "en que se requiere para avanzar" DestrezaEditar sección href= Editar sección * Deportes: El juego trata sobre algún deporte real o imaginario. Los juegos reconocidos como deportes, como pueden ser el ajedrez y el Bridge, quedan mejor en otras subcategorías de Inteligencia ya que no suelen requerir habilidad más allá de un límite de tiempo. o Atletismo: o Carrera: + Automovilismo: # Fórmula 1: # Rally: # Carrera de coches: En verdad no es un deporte como tal... pero queda bien categorizado aquí... + Motociclismo: # Superbikes: # MotoGP: + Ciclismo: o Fútbol: o Tenis: o Balón prisionero: o Deporte extremo: + Patinaje + BMX: + Surf: o Deporte imaginario: HardBall o Etc.: Cualquier otro deporte como el curling o los dardos. * Disparos: Hay que disparar a todo lo que sale en la pantalla. No tienen porque ser precisamente naves espaciales o aviones. Por ejemplo el Metroid o Megaman puede considerarse de disparos y plataformas simultáneamente (es tan importante saltar de plataforma en plataforma como disparar a todo ser viviente) o Disparos en perspectiva: Algunos juegos permiten elegir, entre primera y tercera persona (sobre todo si es tridimensional de verdad), en ese caso es mejor añadirlo solo a la forma por defecto del juego. + Disparos en primera persona: Se ve desde los propios ojos (si es una persona XD) del protagonista. Doom # Disparos con pistola:El personaje que se maneja se mueve automáticamente (o no se mueve), y se tiene que disparar con una pistola de luz a la pantalla. The House of Death, Virtua Cop (Cabal, no) + Disparos en tercera persona: Se le ve la chepa. Max Payne, Cabal o Disparos cenital: Se ve desde la parte superior del campo de batalla. Lo que no impide que esté hecho con polígonos en 3 dimensiones o animaciones totalmente en 3D (Xevious 3D) o Disparos lateral: Se ve desde la parte lateral. Al igual, que antes pueden ser juegos que usan polígonos en 3 dimensiones (R-Type Delta) o Disparos isométrico: Tiene perspectiva isométrica (Viewpoint, Zaxxon) * Pelea:Todos aquellos que son de peleas pero no se pueden meter como un deporte concreto o se tiene que avanzar. Ya sea con espada, a puño limpio, nunchakus o sartenazos. o Pelea lateral: Vigilante o Pelea lateral 2.5D: Final Fight (saga), Cadillacs & Dinosaurs o Pelea cenital: o Combates: juegos de lucha uno contra uno y similares. Street Fighter (posiblemente también categorizado en deportes...) * Plataformas: Hay que brincar por la pantalla durante gran parte del juego. o Plataformas en perspectiva: + Plataformas en primera persona: + Plataformas en tercera persona: Tomb Raider, Super Mario 64 o Plataformas cenital: Uhm.. no se me ocurre ningún ejemplo claro... ¿The Adventures of Dino Riki [1] tal vez? o Plataformas lateral: Super Mario Bros. o Plataformas isométrico: ¿Solteil? InteligenciaEditar sección href= Editar sección * Aventura: ¡¡Ojo!!, que no se refiere a juegos de aventuras al estilo de uno de Indiana Jones o de un personaje que se convierte en héroe, se habla del sistema de juego de coger objetos, hablar con personajes y resolver puzzles. o Aventura conversacional:Juego en el que se te muestra una imagen, un descripcción de la habitación y te mueves mediante comandos tecleados: norte, coger esto o Aventura gráfica: Juegos que son como una película pero mueves al protagonista de la peli, teniendo que dar objetos a vete a saber quien, mezclar pociones y puzzles similares. * Estrategia:Versiones avanzadas del ajedrez y las damas. o Estrategia en tiempo real:Todo el mundo se mueve a la vez o Estrategia por turnos:Primero uno, luego otro, luego otro, &c. y el primero se muere de asco mientras espera. * Laberintos: * Conocimiento: o Preguntas: Trivial, Quizs y demás juegos similares * Juegos de tablero: o Ajedrez: o Reversi: o Damas: o 4 en raya: * Puzzle: o Bloques: Cuando hay que juntar colores, completar líneas o hacer figuras geométricas. Ya sea de arriba a abajo o al revés, apuntando desde un punto o moviendo directamente la ficha. (Tetris, Puzzle Bobble, y similares) * RPG: Juego de rol informático básicamente que no necesitas media hora la primera vez que juegas para asignar atributos a tu personaje. * Rol: Como el de tablero, que si hay que escoger la alineación, características, profesión, marca de calzoncillos, agudeza visual y demás cosas hasta que te has aburrido y no llegas a comenzar la partida. AzarEditar sección href= Editar sección Difieren de los de inteligencia básicamente porque el azar influye mucho más. * Juego de casino o Ruleta o Traga*****s * Naipes o Mus o Póker: Juego como el Mus, pero solo se embida a grande. El Strip Poker... mejor meterlo en la categoría del tipo de póker y en Adultos + Texas Hold'em: Póker de casino que se ha hecho famoso últimamente. (Te dan dos cartas y luego se levantan 5 cartas más que son comunes a todos los jugadores) + Jacks or Better: También llamado VideoPoker... o Black Jack o Solitario + Klondike: El solitario básico de Windows en verdad se llama Klondike + Carta Blanca: Llamado Freecell en inglés + Múltiples solitarios: Tiene un montón de solitarios distitos (montón >= 3 ó 4) * Otros juegos de azar o Mahjong (o como se escriba): Te reparte 12 o 13 fichas de domino y se juega como un juego de naipes. o Shangai: Fichas de Mahjong amontonadas y que hay que quitar a pares... (aunque la verdad en algunos juegos las fichas no son aleatorias realmente) Otros géneros adicionales a los anterioresEditar sección href= Editar sección * Adultos: Los que tienen un tema guarrillo. * Didáctico: Su función principal es enseñar. * Multijugador en línea: Juego multijugador masivo en línea. * Simulador: Intentan simular la realidad y el mayor número de aspectos respecto a lo que tratan de simular. No tienen normalmente misiones u objetivos para finalizar (aunque no tiene porqué). * Survival Horror: Que es de terror (incluso de debería llamar terror)... y ¡No tiene que ser obligatoriamente una aventura gráfica! (Por ejemplo, The House of Dead) ni tridimensional (The Clock Tower) * Minijuegos: Minijuego, el juego se compone en un montón de minijuegos diferentes sin tener otro género principal (Los Final Fantasy tienen minijuegor pero no es de este tipo) Géneros a evitarEditar sección href= Editar sección Arcade Esto es muy abstracto. Este tipo son para los que sencillamente son los que inicias una partida, y cuando se acaba el tiempo, te matan todas las vidas o otra razón, como pasarse el juego; entonces finaliza. También habría que tener en cuenta la posibilidad de pasarse el juego de una sentada, o el tiempo que llevaría en hacerlo. Problema: Que no se pueden definir unas reglas estrictas para decir que sería un arcade o no, ya que hay excepciones a algunas reglas. ¿Qué tenga fin? Negativo, Tetris; ¿Que no se pueda grabar? NBA Jam y otras recreativas de Midway te graban las partidas; ¿Que haya salido en recreativa? Hay muchos juegos tipo arcade que no han salido en recreativa, además de que muy posiblemente el artículo de dicho juego se centre ya de por sí en la recreativa ya que suelen ser los originales; ¿Qué no tenga historia o que esta sea muy básica, tenga solo un final? La gran mayoría de los juegos tiene historia, las hay muy complejas, lo King of Fighters tienen muchos finales... La verdad es que se debería evitar usar este género Acción, Velocidad Son muy generales, no indican nada de las características del juego. Juegos de acción pueden ser Half Life, Final Fight y Wonder Boy que no tienen casi nada en común. Con "velocidad" puede pasar lo mismo, mucha gente con este género se refiere a los de carreras (que se pueden meter en otro sitios más concretos), pero otros incluyen a los de Sonic (personaje) simplemente porque corre muy rápido por ejemplo. MMORPG Originalmente era para los juegos de rol estilo tablero masivos online (inicialmente MUD, MUSH, y demás), ahora estos juegos ya no tienen porque ser RPG... OGame, Travian son de estrategia; Carom 3D es de billar; AstroN es de disparos; PlayHold'em de Poker; Fantasy Master es de cartas (puedes ver estos 3 en http://www.gameis.com/). Así que es preferible clasificarlos por el tipo normal (RPG, Rol, Estrategia por tiempo real, etc) y luego tambien como "Multijugador en línea"

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Y dos mas para que agarren al chinito LOL

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